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World of Warcraft

Warcraft vicia?

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Recentemente foi divulgada uma notícia de que uma associação sueca iria divulgar um estudo que classificaria o Warcraft como “a cocaína do mundo dos jogos de computador”. Li no Meiobit.

Estou indignado. SEMPRE aparecem pessoas divulgando o lado negativo de qualquer coisa. O lado positivo? Não existe.

Primeiro, para pessoas com falta de auto-controle e disciplina, qualquer coisa vicia. Duvida?

  • Cigarro
  • Cerveja
  • Refrigerante
  • Doces
  • Salgadinhos
  • Novela
  • Carros
  • BBB
  • Preguiça
  • Sites pornograficos
  • Zorra Total, Faustão ou Domingo Legal
  • Paciência (jogo de cartas do Windows)

Aposto que você é viciado em algum dos itens da lista acima. E se você não tem auto-controle, vai acabar se dando mal. Porque, como dizia minha sapiente bisavó, tudo que é demais faz mal.

Ok. WoW vicia. Isso eu sei. Para pessoas fracas, não recomendo joga-lo. Vai acabar parando no hospital ou brigando com familiares e amigos.

Agora, e o lado positivo de se jogar WoW? Existe?

Apenas vou citar o que o jogo trouxe de bom para mim:

  1. Meu inglês melhorou sensivelmente, na escrita e compreensão. No jogo, sou obrigado a escrever nos chat apenas em inglês. Consegui fixar regras gramaticais e formas de escrita e aprendi a usar abreviações e gírias comuns na língua inglesa. A compreensão do inglês melhorou muito usando o Ventrilo, software de comunicação usado por 10 em 10 jogadores do WoW para conversar pelo microfone. Só não arrisquei ainda na conversação, por pura timidez. Mas é o pŕoximo passo.
  2. Existem tarefas no WoW que exigem paciência, disciplina e organização, mas que dão recompensas bem legais quando completas. Se você não tem paciência e disciplina em um jogo, tem na vida real? Aprendi com o jogo a ter paciência para conquistar alguma coisa. Meu primeiro personagem foi um verdadeiro fiasco porque não tive paciência que deveria ter. Queria tudo o mais rápido possível. Quando entendi que o problema era comigo, criei um novo personagem do zero, e comecei a fazer as coisas com calma e paciência. Agora, meu personagem possui itens que nunca imaginei que poderia ter.
  3. A economia do jogo, através das casa de ações, é uma lição de vida de como se deve fazer com dinheiro. Meu filho joga comigo e já aprendeu alguns truques de como fazer dinheiro com a casa de ações que até eu não sabia.
  4. Jogamos com pessoas, que têm seus defeitos expostos no jogo também. Trapaceiros e ladrões no jogo são sumariamente rejeitados pela sociedade do jogo. Apesar de ser um jogo, a moral humana impera como na vida real.
  5. Trabalho em equipe. Nunca um jogo me mostrou como é importante trabalhar em equipe para conquistar alguma coisa. Algumas Dungeons e Raid's só podem ser concluídas com o trabalho em equipe. Todos no grupo saem ganhando quando o grupo trabalha bem e em sincronia como as peças de um relógio. Quando alguém no grupo falha, todos perdem.
  6. Liderança. Tente liderar um grupo de 40 pessoas, pessoas que se escondem por trás de avatar e liberam toda sua moral, boa ou ruim, através desse avatar. Alguns encontros de 40 pessoas exigem do líder postura, e se você não tem, não consegue liderar. Já vi pessoas liderarem 40 pessoas como se fossem uma só. Impressionante!
  7. Solidariedade. Não esqueça que no jogo só existem pessoas. É um MMORPG. Então, se você está perdendo tempo, outros também estão. Mas mesmo assim, encontro muitas pessoas dispostas a doar uma parte de seu tempo para ajudar outras pessoas no jogo, sem cobrar nada. Lógico, existem os que cobram, como o seu "amigo" aí do lado.
  8. Conhecimento. O jogo exige que você aprenda uma profissão e treine até se tornar mestre nela. Você pode ganhar dinheiro com o produto de sua profissão. Pode se especializar em algumas áreas de sua profissão. O jogo ensina que estudar é importante, porque tudo o que se aprende no jogo é através de leitura de livros.
  9. Foco. Tentar fazer 10 coisas ao mesmo tempo e não conseguir terminar nenhuma. O jogo permite isso, mas se você não manter o foco, não vai conseguir nada.

E tem muito mais coisas. Mas, não importa o jogo, se você não tem auto-controle e disciplina, até Pac-Man vicia.

T++

Warhammer supera as vendas de World of Warcraft

Velho, ao ler esta reportagem lembrei de você que adora este jogo:

"Quando se fala em recordes de venda no setor de jogos é impossível não lembrar de World of Warcraft, e lembramos que a expansão com o nome de Wrath of the Lich King, lançada em Novembro de 2008, estava reinando tranquilamente até o mês que passou, mas as coisas mudaram.

Wrath of the Lich King deixou de ser o primeiro no ranking de vendas na América do Norte, e o responsável por essa mudança foi Warhammer 40K: Dawn of War II que ocupa agora a primeira colocação como o título mais vendido.

A previsão é que a luta continue por algum tempo ainda, e uma luta feroz pelo primeiro lugar nas vendas e consequentemente pela preferência dos jogadores."

Fonte: ForumPCs

World of Warcraft Adventures #4 - Rogues do it from behind!

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Odeio Rogues! Odeio Rogues!

Como Hunter, a classe que mais me causa pânico, estresse e ódio são os Rogues. Na época em que eu jogava com meu Hunter da Horda foi a pior de todas. Várias vezes eu era morto, do nada, por um rogue gnome. Quem já foi morto por um sabe como é horrível escutar o barulho do SAP, logo em seguida o barulho das adagas girando e a fatídica morte. Para piorar, o gnome possui uma risada muito sarcástica. Quando ele acaba de te matar, começa a rir.

Psicologicamente, isso é terrível!

Em servidor PvP, os roques se divertem.

A classe Hunter é Ranged e não é forte em combate Melee. As habilidades do Hunter para combate corpo a corpo são uma piada.

Rogues são treinados para combate corpo a corpo. Sua habilidade de Stealth permite que ele entra e saia de qualquer área no jogo sem ser notado (há controvérsias!) e o maldito SAP incapacita qualquer personagem.

Rogues experientes são mortais em PvP. Em PvE eles são, na minha opinião, iguais às demais classes, principalmente em chefões com spells ranged porque seu Armor é muito fraco.

Com o meu personagem atual passei por uma situação irritante em Arathi Basin, uma Battleground (BG) muito legal. No WoW, quando você morre, volta ao jogo como um espírito. Se retornar ao seu corpo, você tem a chance de ressuscitar no lugar onde morreu. Só que volta com menos da metade de vida!!!!

Isso também vale para Battleground's. E também existe a opção de ressuscitar no cemitério da BG.

Jogando na BG, não demorou muito e morri. Meu espírito apareceu no cemitério da BG e cliquei para ressuscitar. Qual não foi minha surpresa, que 5 segundos depois, morri de novo. Clássico. Escutei o barulho do SAP, as adagas girando e em 5 segundos, morto!

Dois rogues resolveram acampar no cemitério. Quem morria e ressuscitava ali não tinha chance. Era imediatamente morto. Não preciso dizer que a Aliança perdeu feio nesse dia.

Rogues são espiões. Por serem os únicos que podem ser invisíveis, eles conseguem entrar nas capitais inimigas e passar informações para os líderes de Raids.

O DPS dem um Rogue bem equipado é um dos melhores do jogo. Acho que só um mago ou um Shadow Priest são equivalentes em DPS.

Bom, mesmo assim, eu tenho um Rogue level 36. Parado. Quem joga como Rogue sabe o quanto é divertida essa classe.

Algum tempo atrás, a Blizzard fez um concurso de músicas baseadas no WoW. E essa aqui ganhou.

Traiçoeiros!!!!

Até a próxima!!!

World of Warcraft Adventures #1 - Loque'Nahak

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Falando novamente de World of Warcraft (e isso vai ser um assunto dominante em meu blog), vou começar a contar algumas de minhas aventuras nos continentes de Azeroth, Kalimdor, Northend e Outland que compõem o universo do WoW.

A classe que mais gosto no WoW é a classe Hunter. Não sei explicar qual o motivo, e não foi por falta de tentar outras classes. Mas a que mais investi meu tempo de aprendizado foi como Hunter. Tenho vários personagens em vários servers, e a maioria deles são Hunters.

Clique no "Leia Mais" para continuar a leitura.

World of Warcraft - Patch 3.0.8

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Esta semana está para sair o patch 3.0.8 do MMORPG World of Warcraft. Uma lista das novidades pode ser encontrada aqui.

Eu, particularmente, veterano jogador do WoW (jogo desde 2005, com paradas e retomadas em intervalos regulares) e Hunter "lover" (!), estou me sentindo nerfed com essas alterações.

Quando finalmente a classe Hunter se torna uma classe DPS de respeito, vem a Blizzard e "lima" nossa performance.

Como eu vi em vários fóruns, acho que a Blizzard não sabe o que fazer com a classe Hunter.

UPDATE - 20/01/2009 - 20:47 - O patch saiu! Estou instalando ele agora! Vou ver o que mudou e qualquer coisa, atualizo novamente.

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